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3ds max NURBS建模初学者必读(4)植物大战僵尸之大嘴花
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使用截面型沿路径生成曲面,是放样对象的特性,NURBS工具也有类似的功能,其优点在于可以直接在NURBS子对象模式对曲面进行编辑,且可以更方便地进行创建和修改。在本实例中,将为大家讲解NURBS建模中沿路径生成曲面的方法,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

1)运行3ds max 2011,打开素材“大嘴花源文件.max”文件,该文件包括大嘴花头部的模型和茎部、嘴唇的曲线,在本实例中,需要完成大嘴花模型的制作。

2)“壳”修改器可以为对象赋予厚度,但是该修改器不适合应用于NURBS对象,使用“创建偏移曲面”工具,可以沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移,并能够设置是否封口,实现类似于“壳”修改器的效果。

3)接下来需要使用该工具设置“头部”对象的厚度。选择“头部”对象,并打开NURBS工具箱。

3)在NURBS工具箱内单击

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678彩票 乐娱彩票 M5彩票登陆 金凤凰彩票 58彩票 如意彩票 热购彩票官网 福星彩票网 作者:腾龙视觉    教程来源:tlvi.net    点击数:    更新时间:2011-2-11

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