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3ds max NURBS建模初学者必读(5)植物大战僵尸之机枪射手
(载入中...)

在前面几个实例中,大部分使用了NURBS工具箱的工具来创建模型,在编辑NURBS对象时,也可以直接在其子对象模式编辑对象,这种方法创建模型形式更为灵活。在本实例中,将通过《植物大战僵尸》中机枪射手头盔的创建方法,为大家讲解在子对象层级编辑NURBS对象的方法,在创建模型之前,首先需要下载素材文件。

1)运行3ds max 2011,打开素材“机枪射手源文件.max”文件,在本实例中需要制作机枪射手的头盔。

2)将“头盔”对象转换为NURBS对象。

 

3)将“头盔”对象的曲面断开为两个曲面。

提示:使用“断开列”工具可以在列(曲面的V轴)方向,将曲面断开为两个曲面。

 

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678彩票 乐娱彩票 M5彩票登陆 金凤凰彩票 58彩票 如意彩票 热购彩票官网 福星彩票网 作者:腾龙视觉    教程来源:tlvi.net    点击数:    更新时间:2011-2-14

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