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3ds max 2011新增Cat角色动画工具详解(3)使角色沿路径和曲面行走
(载入中...)

在设置角色动画时,常常会碰到需要角色沿指定的路径或曲面行走的情况,使用Cat工具,能够很容易地实现这类动画效果,并可以对脚步的步幅、时间等进行设置,完成更为细致准确的动画设置效果。在本章中,将通过两个实例为各位网友讲解怎样设置对象沿路径和曲面行走。在制作实例之前,各位网友需要下载素材文件。

1. 使对象沿路径行走

使对象沿路径行走的原理较为简单,将预设模型或自定义的骨骼对象绑定到虚拟物体,然后使用虚拟物体的运动影响对象的运动即可,本节将通过一个实例为读者讲解其具体的操作方法。

1)首先运行3ds max 2011,打开素材文件“路径行走源文件.max”,该文件包括一个预设模型和一条石头小路,本实例中,需要设置对象沿石头小路行走。

2)在视图中选择GameChar对象,进入Motion面板。

3)在Layer Manager卷展栏内创建一个CATMotion

5)单击Setup Mode按钮,激活Animation Mode按钮,进入动画设置模式。

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678彩票 乐娱彩票 M5彩票登陆 金凤凰彩票 58彩票 如意彩票 热购彩票官网 福星彩票网 作者:腾龙视觉    教程来源:tlvi.net    点击数:    更新时间:2011-2-15

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